固定容器(The Fixed container)允許將元件放在視窗的固定位置,這個位置是相對於固定容器的左上角的。元件的位置可以動態改變。
只有少數幾個與固定容器元件相關的函式:
GtkWidget* gtk_fixed_new( void ); void gtk_fixed_put( GtkFixed *fixed, GtkWidget *widget, gint x, gint y ); void gtk_fixed_move( GtkFixed *fixed, GtkWidget *widget, gint x, gint y ); |
gtk_fixed_new() 函式用於創建新的固定容器。
gtk_fixed_put() 函式將widget放在fixed的由x和y指定的位置。
gtk_fixed_move() 函式將指定元件移動到新位置。
void gtk_fixed_set_has_window( GtkFixed *fixed, gboolean has_window ); gboolean gtk_fixed_get_has_window( GtkFixed *fixed ); |
通常,固定容器沒有它們自己的 X 視窗。由於這點在早期版本的 GTK 中是不同的,gtk_fixed_set_has_window() 函式可以使創建的固定容器有它們自己的視窗。這個必須在元件實現(realizing)之前呼叫。
下面的範例說明了怎樣使用固定容器。
#include <gtk/gtk.h> /* 我準備偷點懶,用一些全域變數儲存固定容器裡元件的位置。 */ gint x = 50; gint y = 50; /* 這個回呼函式將按鈕移動到固定容器的新位置。 */ void move_button( GtkWidget *widget, GtkWidget *fixed ) { x = (x + 30) % 300; y = (y + 50) % 300; gtk_fixed_move (GTK_FIXED (fixed), widget, x, y); } int main( int argc, char *argv[] ) { /* GtkWidget 是元件的存儲類型 */ GtkWidget *window; GtkWidget *fixed; GtkWidget *button; gint i; /* 初始化 */ gtk_init (&argc, &argv); /* 創建一個新視窗 */ window = gtk_window_new (GTK_WINDOW_TOPLEVEL); gtk_window_set_title (GTK_WINDOW (window), "Fixed Container"); /* 為視窗的 "destroy" 事件設置一個信號處理函式 */ g_signal_connect (G_OBJECT (window), "destroy", G_CALLBACK (gtk_main_quit), NULL); /* 設置視窗的邊框寬度 */ gtk_container_set_border_width (GTK_CONTAINER (window), 10); /* 創建一個固定容器 */ fixed = gtk_fixed_new (); gtk_container_add (GTK_CONTAINER (window), fixed); gtk_widget_show (fixed); for (i = 1 ; i <= 3 ; i++) { /* 創建一個標籤為"Press me"的新按鈕 */ button = gtk_button_new_with_label ("Press me"); /* 當按鈕接收到 "clicked" 信號時,呼叫 move_button() 函式,並把這個固定 * 容器作為參數傳給它 */ g_signal_connect (G_OBJECT (button), "clicked", G_CALLBACK (move_button), fixed); /* 將按鈕封裝到一個固定容器的視窗中 */ gtk_fixed_put (GTK_FIXED (fixed), button, i*50, i*50); /* 最後一步是顯示新建的元件 */ gtk_widget_show (button); } /* 顯示視窗 */ gtk_widget_show (window); /* 進入事件循環 */ gtk_main (); return 0; } |
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