今天要談談借到的HTML5在iPhone/iPad/Android的應用程式開發實作(附CD)新書,跟前幾天介紹的HTML 5 & API 網頁程式設計性質差不多,看起來HTML5很夯喔!
但這本書的重點是以iPhone/iPad/Android應用程式來開發實作,以HTML5為基礎介紹智慧型手機、平板電腦的程式開發,所以還是有些分別。
這本書內容從HTML5的概要與程式的基礎開始作為切入點,再分別針對描繪圖像、播放音訊/影片、將資料存放在本機電腦、離線執行應用程式、取得位置資訊與顯示地圖等HTML5在iPhone/iPad/Android上非學不可的主題進行專章的解說,最後再透過繪圖程式、15塊的拼圖遊戲、體重紀錄程式這3個範例讓讀者融會貫通,打通您在手機、平板電腦程式開發時的任督二脈,有一些有趣的東西玩喔。
再看看這本書的目錄
Chapter 1 HTML5的概要
1-1 從HTML4到HTML5
1-2 HTML5的新功能
1-3 製作支援智慧型手機的HTML5網站/應用程式的三個理由
Chapter 2 HTML5程式設計的基礎
2-1 支撐著目前Web世界的技術
2-2 HTML5的寫法
2-3 智慧型手機專用的HTML5雛形
2-4 HTML5的支援狀況
Chapter 3 描繪圖像?Canvas/CSS3
3-1 Canvas的基礎
3-2 描繪多角形
3-3 各式各樣的描繪方法
3-4 描繪漸層
3-5 描繪影像
3-6 描繪圖表
3-7 路徑的旋轉與變形
3-8 描繪動畫
3-9 CSS3的基礎
3-10 動畫
3-11 特效
Chapter 4 播放音訊/影片?audio/video標籤
4-1 播放音訊
4-2 播放影片
Chapter 5 將資料儲存在本機電腦?Web Storage/ Web SQL Database
5-1 Web Storage
5-2 Web SQL Database
Chapter 6 離線執行應用程式?應用程式快取
6-1 應用程式快取
Chapter 7 取得位置資訊與顯示地圖?Geolocation/Google Maps API
7-1 位置資訊(Geolocation)
7-2 Google Maps API
Chapter 8 其他功能?Web Workers/WebSocket API/File API/拖放API
8-1 Web Workers
8-2 WebSocket
8-3 File API與拖放功能
Chapter 9 範例程式集?繪圖程式、15塊拼圖遊戲、體重紀錄程式
9-1 繪圖程式
9-2 15塊拼圖遊戲
9-3 體重紀錄程式
Appendix A 架構開發環境
A-1 架構本機測試環境
A-2 活用Aptana Studio
Appendix B HTML5展示
B-1 Apple的HTML5 Showcase
B-2 Google HTML5 Rocks
B-3 Mozilla Developer Center
B-4 Dev.Opera>open web
B-5 Microsoft Internet Explorer 9 Test Drive
有興趣的人一定要找來翻翻看。