固定容器(The Fixed container)允許將元件放在視窗的固定位置,這個位置是相對於固定容器的左上角的。元件的位置可以動態改變。
只有少數幾個與固定容器元件相關的函式:
GtkWidget* gtk_fixed_new( void );
void gtk_fixed_put( GtkFixed *fixed,
GtkWidget *widget,
gint x,
gint y );
void gtk_fixed_move( GtkFixed *fixed,
GtkWidget *widget,
gint x,
gint y );
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gtk_fixed_new() 函式用於創建新的固定容器。
gtk_fixed_put() 函式將widget放在fixed的由x和y指定的位置。
gtk_fixed_move() 函式將指定元件移動到新位置。
void gtk_fixed_set_has_window( GtkFixed *fixed,
gboolean has_window );
gboolean gtk_fixed_get_has_window( GtkFixed *fixed );
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通常,固定容器沒有它們自己的 X 視窗。由於這點在早期版本的 GTK 中是不同的,gtk_fixed_set_has_window() 函式可以使創建的固定容器有它們自己的視窗。這個必須在元件實現(realizing)之前呼叫。
下面的範例說明了怎樣使用固定容器。

#include <gtk/gtk.h>
/* 我準備偷點懶,用一些全域變數儲存固定容器裡元件的位置。 */
gint x = 50;
gint y = 50;
/* 這個回呼函式將按鈕移動到固定容器的新位置。 */
void move_button( GtkWidget *widget,
GtkWidget *fixed )
{
x = (x + 30) % 300;
y = (y + 50) % 300;
gtk_fixed_move (GTK_FIXED (fixed), widget, x, y);
}
int main( int argc,
char *argv[] )
{
/* GtkWidget 是元件的存儲類型 */
GtkWidget *window;
GtkWidget *fixed;
GtkWidget *button;
gint i;
/* 初始化 */
gtk_init (&argc, &argv);
/* 創建一個新視窗 */
window = gtk_window_new (GTK_WINDOW_TOPLEVEL);
gtk_window_set_title (GTK_WINDOW (window), "Fixed Container");
/* 為視窗的 "destroy" 事件設置一個信號處理函式 */
g_signal_connect (G_OBJECT (window), "destroy",
G_CALLBACK (gtk_main_quit), NULL);
/* 設置視窗的邊框寬度 */
gtk_container_set_border_width (GTK_CONTAINER (window), 10);
/* 創建一個固定容器 */
fixed = gtk_fixed_new ();
gtk_container_add (GTK_CONTAINER (window), fixed);
gtk_widget_show (fixed);
for (i = 1 ; i <= 3 ; i++) {
/* 創建一個標籤為"Press me"的新按鈕 */
button = gtk_button_new_with_label ("Press me");
/* 當按鈕接收到 "clicked" 信號時,呼叫 move_button() 函式,並把這個固定
* 容器作為參數傳給它 */
g_signal_connect (G_OBJECT (button), "clicked",
G_CALLBACK (move_button), fixed);
/* 將按鈕封裝到一個固定容器的視窗中 */
gtk_fixed_put (GTK_FIXED (fixed), button, i*50, i*50);
/* 最後一步是顯示新建的元件 */
gtk_widget_show (button);
}
/* 顯示視窗 */
gtk_widget_show (window);
/* 進入事件循環 */
gtk_main ();
return 0;
}
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