# pixmap_path "<dir 1>:<dir 2>:<dir 3>:..." # pixmap_path "/usr/include/X11R6/pixmaps:/home/imain/pixmaps" # # style <name> [= <name>] # { # <option> # } # # widget <widget_set> style <style_name> # widget_class <widget_class_set> style <style_name> # 這裡列出所有狀態。注意有些狀態不能用在一定的元件上。 # # NORMAL -元件的一般狀態,如滑鼠不位於元件上方,鍵未按下時元件所處的狀態。 # # PRELIGHT - 當滑鼠移到元件上方,在此狀態下定義的顏色生效。 # # # ACTIVE -當處於元件上的滑鼠鍵被按下或點擊時,該元件被啟用,相應的屬性值將生效。 # # # INSENSITIVE -當元件被設置為不敏感 (insensitive) 時,它不能被啟用,相應屬性值起作用。 # # # SELECTED -選擇一個物件時,取相應的屬性值。 # # 給定了這些狀態,我們就能使用以下指令設置在這些狀態下元件的屬性。 # # fg - 設置元件的前景色。 # fg - 設置元件的背景色。 # bg_pixmap - 設置元件的背景為一幅像素圖。 # font - 設置給定元件所用的字型。 # # 本例設置一種名為"button"的風格。這個名稱實際不重要,因為在檔案的後面會指定給實際的元件。 style "window" { #此處設置視窗背景為指定的像素圖。 #bg_pixmap[<STATE>] = "<pixmap filename>" bg_pixmap[NORMAL] = "warning.xpm" } style "scale" { #設置"NORMAL"狀態下前景色(字型顏色)為紅色。 fg[NORMAL] = { 1.0, 0, 0 } #設置此元件的背景圖案為其父元件的背景圖案。 bg_pixmap[NORMAL] = "<parent>" } style "button" { # 顯示一個按鈕的所有可能狀態,唯一未用的狀態是SELECTED。 fg[PRELIGHT] = { 0, 1.0, 1.0 } bg[PRELIGHT] = { 0, 0, 1.0 } bg[ACTIVE] = { 1.0, 0, 0 } fg[ACTIVE] = { 0, 1.0, 0 } bg[NORMAL] = { 1.0, 1.0, 0 } fg[NORMAL] = { .99, 0, .99 } bg[INSENSITIVE] = { 1.0, 1.0, 1.0 } fg[INSENSITIVE] = { 1.0, 0, 1.0 } } # 在本例中,我們繼承"button"風格的屬性,然後重設PRELIGHT狀態下的字型和背景色以創建一個新的"main_button"風格。 style "main_button" = "button" { font = "-adobe-helvetica-medium-r-normal--*-100-*-*-*-*-*-*" bg[PRELIGHT] = { 0.75, 0, 0 } } style "toggle_button" = "button" { fg[NORMAL] = { 1.0, 0, 0 } fg[ACTIVE] = { 1.0, 0, 0 } # 這裡設置toggle_button的背景圖案為其父元件的圖案(在應用程式中已定義)。 bg_pixmap[NORMAL] = "<parent>" } style "text" { bg_pixmap[NORMAL] = "marble.xpm" fg[NORMAL] = { 1.0, 1.0, 1.0 } } style "ruler" { font = "-adobe-helvetica-medium-r-normal--*-80-*-*-*-*-*-*" } # pixmap_path "~/.pixmaps" # 下面設置使用以上所定義風格的元件類型。 # 元件類型是在類別的組織中列出的,但是恰有可能在檔案中列出供用戶參考。 widget_class "GtkWindow" style "window" widget_class "GtkDialog" style "window" widget_class "GtkFileSelection" style "window" widget_class "*Gtk*Scale" style "scale" widget_class "*GtkCheckButton*" style "toggle_button" widget_class "*GtkRadioButton*" style "toggle_button" widget_class "*GtkButton*" style "button" widget_class "*Ruler" style "ruler" widget_class "*GtkText" style "text" # 設置作為「main windows」的子元件的所有按鈕元件為main_button風格。 # 這些(專門命名的元件)都必須附有文件說明讓用戶更好地使用它們。 widget "main window.*GtkButton*" style "main_button" |
2008-03-04
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