你首先做的第一件事,當然是下載 GTK 原始碼,並安裝它。你總是能從 ftp.gtk.org 得到最新版本。你也可以在 http://www.gtk.org/ 上查看其它 GTK 原始碼的訊息。GTK 使用 GNU autoconf 配置。解壓縮後,輸入 ./configure –help 查看選項列表
GTK 原始碼的發行套件中包含教學中所有範例的原始碼,每個範例中包含有 Makefiles 文件,用以方便編譯。
一開始介紹 GTK,我們會盡可能從簡單的程式開始。這個程式創建 200×200 大小的視窗,沒有辦法退出,除非你從 shell 中將它殺掉。
#include <gtk/gtk.h> int main( int argc,char *argv[]){ GtkWidget *window; gtk_init (&argc, &argv); window = gtk_window_new (GTK_WINDOW_TOPLEVEL); gtk_widget_show (window); gtk_main (); return 0; } |
你可以用 gcc 編譯上面的程式:
gcc base.c -o base `pkg-config –cflags –libs gtk+-2.0`
不常用的編譯參數在下面編譯 Hello World 程式中解釋。
所有程式應該包含 gtk/gtk.h,其中聲明了變數、函式以及結構等,這些東西會在你的程式中使用。
下一行:
gtk_init (&argc, &argv); |
這個函式 gtk_init(gint *argc, gchar ***argv) 會在每個 GTK 應用程式中呼叫。該函式設定了預設的視頻(visual)和顏色映射模式(color map),接著會呼叫函式 gdk_init(gint *argc, gchar ***argv)。該函式初始化要使用的函式庫,設定預設的信號處理,並檢查傳遞給你的程式的命令列參數,尋找下列之一:
- –gtk-module
- –g-fatal-warnings
- –gtk-debug
- –gtk-no-debug
- –gdk-debug
- –gdk-no-debug
- –display
- –sync
- –name
- –class
這些參數將會從參數表中刪除,你的程式不會去解析或忽略這些參數。這就創建了可以被所有 GTK 程式接受的一組標準參數。
下面兩行程式會創建並顯示一個視窗
window = gtk_window_new (GTK_WINDOW_TOPLEVEL); gtk_widget_show (window); |
GTK_WINDOW_TOPLEVEL 參數指定了我們承習視窗管理程式的外觀。這裡不會創建一個0x0 大小的視窗,而是一個沒有子元件的視窗預設大小設置為 200×200,這樣你仍然能操作它。
gtk_widget_show() 函式讓 GTK 知道,我們已經設置完元件的屬性,可以顯示它了。
最後一行進入 GTK 主處理迴圈。
gtk_main (); |
gtk_main() 是另一個可以在每個 GTK 程式中見到的函式呼叫。當程式執行到這裡,GTK 會「睡著」等待 X 事件 (如按鈕或鍵盤按下)、逾時(timeouts)或文件 IO 通知發生。在我們的範例中,事件被忽略。
好,現在來寫一個只有一個按鈕元件的程式,這是一個標準的 GTK Hello World。
用 GTK 來寫 Hello World
#include <gtk/gtk.h> /* 這是一個回呼函式。data 參數在本範例中被忽略。 * 後面有更多的回呼函式範例。*/ void hello( GtkWidget *widget, gpointer data ) { g_print ("Hello Worldn"); } gint delete_event( GtkWidget *widget, GdkEvent *event, gpointer data ) { /* 如果你的 "delete_event" 信號處理函式傳回 FALSE,GTK 會發出 "destroy" 信號。 * 傳回 TRUE,你不希望關閉視窗。 * 當你想彈出「你確定要退出嗎?」對話框時它很有用。*/ g_print ("delete event occurredn"); /* 改 TRUE 為 FALSE 程式會關閉。*/ return TRUE; } /* 另一個回呼函式 */ void destroy( GtkWidget *widget, gpointer data ) { gtk_main_quit (); } int main( int argc,char *argv[] ) { /* GtkWidget 是元件的存儲型態 */ GtkWidget *window; GtkWidget *button; /* 這個函式在所有的 GTK 程式都要呼叫。參數由命令列中解析出來並且送到該程式中*/ gtk_init (&argc, &argv); /* 創建一個新視窗 */ window = gtk_window_new (GTK_WINDOW_TOPLEVEL); /* 當視窗收到 "delete_event" 信號 (這個信號由視窗管理器發出,通常是「關閉」 * 選項或是標題欄上的關閉按鈕發出的),我們讓它呼叫在前面定義的 delete_event() 函式。 * 傳給回呼函式的 data 參數值是 NULL,它會被回呼函式忽略。*/ g_signal_connect (G_OBJECT (window), "delete_event", G_CALLBACK (delete_event), NULL); /* 在這裡我們連接 "destroy" 事件到一個信號處理函式。 * 對這個視窗呼叫 gtk_widget_destroy() 函式或在 "delete_event" 回呼函式中傳回 FALSE 值 * 都會觸發這個事件。*/ g_signal_connect (G_OBJECT (window), "destroy", G_CALLBACK (destroy), NULL); /* 設置視窗邊框的寬度。*/ gtk_container_set_border_width (GTK_CONTAINER (window), 10); /* 創建一個標籤為 "Hello World" 的新按鈕。*/ button = gtk_button_new_with_label ("Hello World"); /* 當按鈕收到 "clicked" 信號時會呼叫 hello() 函式,並將NULL傳給 * 它作為參數。hello() 函式在前面定義了。*/ g_signal_connect (G_OBJECT (button), "clicked", G_CALLBACK (hello), NULL); /* 當點擊按鈕時,會通過呼叫 gtk_widget_destroy(window) 來關閉視窗。 * "destroy" 信號會從這裡或從視窗管理器發出。*/ g_signal_connect_swapped (G_OBJECT (button), "clicked", G_CALLBACK (gtk_widget_destroy), window); /* 把按鈕放入視窗 (一個 gtk 容器) 中。*/ gtk_container_add (GTK_CONTAINER (window), button); /* 最後一步是顯示新創建的按鈕和視窗 */ gtk_widget_show (button); gtk_widget_show (window); /* 所有的 GTK 程式必須有一個 gtk_main() 函式。程式執行停在這裡 * 等待事件 (如鍵盤事件或滑鼠事件) 的發生。*/ gtk_main (); return 0; } |
2 則留言