UltraStats 0.3.16 讓ㄚ琪困惑

這天ㄚ琪突然想到PHP可不可以寫game,就上網Google了一下,看到了一個程式UltraStats 0.3.16,這是用來追蹤Call of Duty(中譯為決勝時刻)伺服器統計的PHP程式,維基這樣說決勝時刻↓↓↓↓↓↓↓

Call of Duty

《決勝時刻》(英文:Call of Duty;簡稱CoD或COD),是一款以二戰為背景的第一人稱射擊遊戲,採用了強化過的重返德軍總部之遊戲引擎(即再次強化過的雷神之錘III引擎)。這款遊戲模擬了盟軍士兵在二戰時的作戰情形。
《決勝時刻》的獨特之處在於單人故事中玩家並非如當時其他FPS的主角一般孤軍作戰,遊戲過程中大部份時間均有大量的NPC隊友支援。同時隊友之間的互動亦給予玩家一種投入感,而這點亦成為往後續作的賣點之一。而另外一大賣點就是遊戲裡時常出現的對好萊塢戰爭大片場面的致敬。
《決勝時刻》的發售時間為2003年10月29日,開發工作由Infinity Ward進行,並由Activision負責出版。Mac OS X版的決勝時刻由Aspyr進行移植。2004年底,N-Gage版本的決勝時刻是由Nokia開發並由Activision出版。之後其它版本也陸續釋出,有典藏版(原聲帶與攻略)、年度最佳遊戲版(內含遊戲更新)以及豪華版(美國豪華版內容則是資料片和原聲帶,而歐洲豪華版內容則移除原聲帶)。
決勝時刻國際中文版於2003年12月25日在台發售,由松崗科技代理發行;中國大陸首先於2004年1月發行英文版,簡體中文版則由上海育碧製作並於2004年7月14日發行。

ㄚ琪現在可以找到的是決勝時刻 2代購的版本

決勝時刻 2

Call of Duty 2-X360美版代購

        美、英及俄軍的數場著名歷史戰役中。美軍將集中在西歐戰場,英國則分為北非以及諾曼第,俄軍則包含了莫斯科防衛戰、重返史達林格勒等。

 

 

 


1941 到 1945 年間,美、英及俄軍的數場著名歷史戰役中。美軍將集中在西歐戰場,英國則分為北非以及諾曼第,俄軍則包含了莫斯科防衛戰、重返史達林格勒等。

 

 


遊戲最大的特色是自由度高,玩家可自行決定一場戰役中完成各任務的順序,隊友及敵軍也會因為玩家的前進路線變化而做出不同的反應策略。

 

 


此外玩家還能夠自由的選擇 3 個陣營,不用擔心玩到不喜歡的關卡,只要能夠完成當年的關卡進度,就可以進入到下一年度的遊戲任務中。

 

 

 

 

這個UltraStats的其他說明如下:
UltraStats是非常強大的,能夠解析遊戲日誌檔案並且建立漂亮的統計頁面,遊戲日誌檔案可以從本機安裝來取得或是透過FTP從遠端位置來取得。UltraStats的特色:
– Added database update V9 including the new map inserts for CodWAW Patch 1.4 and 1.5.
– Added pictures for CodWAW maps from Patch 1.4 and 1.5.
– Added fix for death calculations on rounds-detail page.
支援的遊戲:
– Call of Duty(決戰時刻)
– Call of Duty: United Offense(聯合行動)
– Call of Duty 2(決戰時刻 2)
– Call of Duty 4: Modern Warfare(現代戰爭)
– Call of Duty: World at War(戰爭世界)

需求:
– PHP 4.0 或更高

對ㄚ琪來說這是一個創新,本來以為可以找到用PHP寫的game,但先找到了看日誌檔案的程式,這程式竟然可以這樣用,看來用PHP寫GAME也是可以成為一項工作的。

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