閒話半路叛逃:App遊戲製作人的1000日告白

半路叛逃:App遊戲製作人的1000日告白

半路叛逃:App遊戲製作人的1000日告白這本書是ㄚ琪看過自由攝影師的生財之道大公開學習到如何成為一個自由攝影師之後,再一次來看看如何成為一個App遊戲製作人的另一種創業模式,我們先來看看博客來的簡介吧↓↓↓↓↓↓↓

在這本書裡,不會講述成功者的教條,
也不保證每個故事都有幸福美好的結局,
但我保證,這裡所有的一切絕對是最誠實無虛的人生故事。
--by App遊戲開發者 半路

「即使存款只剩下一塊錢,也要做出心中的完美遊戲!」
一段台灣App開發者在殘酷戰場求生存的故事。
一場離開傳統到新世界練功升級的真人版遊戲。

你也想投身App 設計的世界嗎?
你也是設計遊戲的夢想家嗎?
你也想離開公司,展開個人獨立創業的冒險嗎?

那麼這將是一本會「觸及開發者的靈魂」的專書,書中沒有枯燥的教條,透過作者半路以犀利、精美的文筆,娓娓道來他如何斬斷在大遊戲公司裡的一切,展開自己的獨立創業之路,以及在獨立遊戲App製作上一路走來的所有真實冒險歷程。

這將比真正的遊戲還要驚心動魄、還要精采絕倫!

作者簡介

半路

本名鄭暐橋,台灣獨立遊戲App製作人,知名部落格猴子靈藥站長,具有敏銳的遊戲嗅覺,獨到的設計功力,以及細膩真摯的文筆。

在傳統遊戲產業待過六年,目前正獨立創業中,先前製作的「邦妮的早午餐」曾攻佔台灣付費App下載第一名,並常獲邀於各大專院校與網路媒體分享遊戲設計經驗,打算一輩子做遊戲,至死不渝。

猴子靈藥:blog.monkeypotion.net/
邦妮的早午餐:www.bonniesbrunch.com/
勾玉忍者:www.jadeninja.com/

目錄:

第一關 離開大公司
1-1 寂寞星球上的孤獨叛逃
1-2 走過崩壞的遊戲業螺旋
1-3 為何台灣做不出銷量百萬的遊戲APP?

第二關 跳海試金石
2-1 第0號專案:下班後的黃金行動
2-2 第1號專案:做自己想做的遊戲
2-3 為什麼你不該離職創業搞APP?

第三關 三個大魔王
3-1 第一個魔王:和自己對話
3-2 第二個魔王:與時間戰鬥
3-3 第三個魔王:提早面對挫敗

第四關 意料外的苦戰
4-1 第2號專案:邦妮的早午餐
4-2 第3號專案:忍者聯盟
4-3 卡關之後,破關之前

第五關 草根行銷之役
5-1 黎明前的作戰準備
5-2 一決勝負的開戰時刻
5-3 作戰成果之真相大揭露

第六關 邦妮闖天關
6-1 初嚐芒果味,初識小綠人
6-2 掀開投資者的底牌
6-3 那些創業路上的糖果屋

第七關 撼動時代巨輪
7-1 第二次遊戲世界大戰
7-2 《Minecraft》:你可以走不一樣的路
7-3 《Tiny Tower》:如何黏住你的玩家
7-4 《勾玉忍者》:手指上的乾坤之戰

第八關 修煉道上的腳印
8-1 分享力量大
8-2 關於跑步
8-3 半路上!

封面有這樣一句話「即使存款只剩下一塊錢,也要做出心中的完美遊戲!」,你有這樣的夢想嗎?沒錯,即使存款只剩下一塊錢,也要做出心中的完美工作達人,這是在述說「一段台灣App開發者在殘酷戰場求生存的故事」,卻讓ㄚ琪有感地認為是述說一段台灣部落客在殘酷戰場求生存的故事,「一場離開傳統到新世界練功升級的真人版遊戲」,也讓ㄚ琪的一隻腳已經離開大公司到新世界練功升級的真人版遊戲。

在徐人強的推薦序裡,序名「只因為,他想要做遊戲!」下一句「我已經決定這輩子要成為遊戲設計師!」,你有這樣的氣魄說出決定這輩子要成為什麼什麼嗎?ㄚ琪的心中也隱約有這樣的氣魄,不過事情還未成功,所以我們就不方便透露了。

資深遊戲人銀狐的推薦序「關於偉大航道上的故事」,很明顯的是來自海賊王的動畫,我們每個人真的都要有這樣的偉大夢想,然後就去做。

創作歌手張懸的推薦序「流浪工作者,孤獨的里程碑」,沒錯,這真的是讓人越來越孤獨的一種工作型態,不過換句話想想,如果你不孤獨,或者說你不是唯一的,那麼你就不能成功,所以要成功,就得享受那種孤獨。

所以有想要創頁的朋友們,或許可以參考這本書來看看,或許可以給你幫助ㄡ~

感謝你看到這裡,很快就可以離開了,但最好的獎勵行動就是按一下幫我分享或留言,感恩喔~

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