概述
在這一章,我們會創建一個繪圖程式。期間,我們講解如何處理滑鼠事件、如何在視窗裡繪圖和如何使用背景圖案繪製更好的效果。在創建了簡單的繪圖程式之後,我們會擴展該程式,通過添加對XInput設備的支持,如手寫板。GTK 提供用來從這種設備輕易地獲得如壓力和傾角這樣的擴展訊息的例程。
在這一章,我們會創建一個繪圖程式。期間,我們講解如何處理滑鼠事件、如何在視窗裡繪圖和如何使用背景圖案繪製更好的效果。在創建了簡單的繪圖程式之後,我們會擴展該程式,通過添加對XInput設備的支持,如手寫板。GTK 提供用來從這種設備輕易地獲得如壓力和傾角這樣的擴展訊息的例程。
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